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AR的普及將對營銷帶來無限的可能性。想象一下,未來
品牌標(biāo)志不僅是放在廣告牌上或網(wǎng)站上,而是以虛擬的方式放在物理世界的任何地方,可以在消費(fèi)者面前帶來更多的曝光,呈現(xiàn)良好的互動效果。AR營銷的各種可能性正逐步被探索,來自AR的廣告市場將廣告界的新一篇藍(lán)海。
VR,從能用到好用
對于VR來說,趨勢一詞也許稍顯有些保守。從過去的兩年來看,HTC VIVE、SONY VR、GEARVR等產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)在了人們的面前,而在一些軍事、醫(yī)療、航天等科技領(lǐng)域也都實(shí)現(xiàn)了具體的應(yīng)用。但能用與好用卻是兩個不同的概念。
據(jù)悉,目前主流的VR頭盔分辨率還不到2k,這與VR開發(fā)人員提出的16K分辨率要求相去甚遠(yuǎn)。而面對4K分辨率都難以流暢運(yùn)行的主流圖形處理能力,更是望塵莫及。受限于面板、圖像處理、
輕量化等限制,人類要想在VR世界中得到真實(shí)的虛擬體驗(yàn)還有很長的一段路要走。
雖然硬件上的諸多不足限制了VR技術(shù)的發(fā)展,但圍繞VR這一領(lǐng)域的應(yīng)用開發(fā)卻從未停止。2017年,曼切斯特IMAX VR Center將推出首家IMAX VR影院,谷歌也將于2017年在安卓系統(tǒng)上搭載Daydream平臺。而國內(nèi)的愛奇異、優(yōu)酷、樂視等平臺也將針對VR推出一些列的內(nèi)容。如果說15年的VR是從無到有,那么17年的VR就是從能用到好用的深化過程。
聊天機(jī)器人,人工智能改變互動方式
聊天機(jī)器人是一種通過聊天界面,與人類互動和向人類提供信息的
自動化服務(wù)。隨著AI的提升,聊天機(jī)器人已在2016年小試牛刀。2017年臨近之際,這一趨勢將在企業(yè)層面催生出更多的創(chuàng)新,尤其是在企業(yè)層面。
在不久的將來,企業(yè)將越來越多地用聊天機(jī)器人取代客服、保險和金融服務(wù)人員,從而降低人力成本。據(jù)Business Insider報道,到2020年,超過85%的客戶互動將完全通過聊天機(jī)器人進(jìn)行。在未來五年,聊天機(jī)器人將成為AI的第一大消費(fèi)者應(yīng)用。
在2017年,將有大量的通訊平臺整合聊天機(jī)器人模塊,加快聊天機(jī)器人的創(chuàng)新,促進(jìn)健康的競爭。隨著聊天機(jī)器人的興起和AI技術(shù)的不斷發(fā)展,我們將開始看到越來越多的聊天機(jī)器人與企業(yè)后端系統(tǒng)進(jìn)行整合,進(jìn)而改變?nèi)藗兣c企業(yè)的互動方式。
若問如何去定義趨勢這一熱詞?若明白一些道理,會發(fā)現(xiàn)每年的趨勢都是一樣的,看明白了,眼前便出現(xiàn)一個核心點(diǎn),一年、五年、十年,所有的變都在圍繞這一個不變進(jìn)行著?;颍械娜?、所有的企業(yè),都在圍繞人類某一個使命進(jìn)行著,早發(fā)現(xiàn)的,所做的事情便變成了趨勢,無論趨勢是什么,明白背后的起因才是2017年,甚至以后最應(yīng)該腳踏實(shí)地去尋找并實(shí)踐的。